Khưu Hằng Dương không để ý, chờ tiếng cười của khán giả ngưng hẳn, mới tiếp tục nói: “Một câu hỏi cuối cùng, thanh quảng cáo trên màn hình gameover.”
“Rất nhiều nhà thiết kế trò chơi chưa nhập môn đều gặp một vấn đề, chính là không coi trọng hình thức lợi nhuận của game, khi bắt đầu thiết kế hoàn toàn không cân nhắc tới nó.”
“Ví dụ như trò chơi ‘Đảo thợ săn’, là tác phẩm đứng hạng thứ hai vòng vừa rồi. Bản thân nó là một game mạo hiểm tương đối hoàn chỉnh, nhưng mà, nhà thiết kế không hề cân nhắc hình thức lợi nhuận cho nó, điều này ở trong mắt tôi là một khuyết điểm.”
“Cũng không phải là, vùi đầu thiết kế ra một game, bạn liền thành công rồi. Giống như điện ảnh, điện ảnh của bạn được cho điểm rất cao, nhưng lượng vé phòng chiếu lại thảm đạm, đây chưa tính là thành công.”
“Nếu như bạn không cân nhắc phương thức lợi nhuận, thế thì trò chơi của bạn cũng chỉ có thể treo ở trên thị trường ứng dụng, định giá theo những sản phẩm đã được người dùng tiêu thụ.”
“Chúng ta giả thiết, trò chơi ‘Đảo thợ săn’ này có giá bán là mười NDT, trước mắt có 330 đề cử, chúng ta lại giả thiết 80% trong số 330 người đó đều bằng lòng trả tiền cho trò chơi này — cái tỷ lệ này đã rất cao — như vậy lợi nhuận của ‘Đảo thợ săn’ là 2640 NDT.”
“Quay đầu nhìn lại, chúng ta xét ‘Flappy Bird’. Nếu như nó cũng lựa chọn theo người chơi trả tiền mua về, tôi có thể khẳng định, nó sẽ trở thành một sản phẩm phi thường thất bại.”
“Nhưng rất hiển nhiên người thiết kế cân nhắc đến điểm này, hắn thiết lập phương thức lợi nhuận của ‘Flappy Bird’ là download miễn phí, thu phí quảng cáo, vậy thì rất cao minh rồi, hơn nữa nó vô cùng phù hợp với đặc tính của bản thân trò chơi này.”
“Tổng thời gian mọi người chơi là 349 tiếng đồng hồ, chúng ta giả thiết bình quân cứ 10 giây sẽ tử vong một lần — con số này đã hơi cao rồi, đa số gần như không kiên trì được ba giây nữa.”
“Như vậy, tổng số lần tử vong của các người chơi là 125640 lần, cho nên, trong vòng một giờ thử chơi, trò chơi này bắn ra gần 120 ngàn lần quảng cáo.”
“Hơn nữa, mọi người chú ý, mục tiêu của những quảng cáo là rất rõ ràng đấy, bởi vì mê trò chơi ‘Flappy Bird’ này nhất định là người sử dụng điện thoại, hơn nữa còn là người có nhu cầu sử dụng điện thoại tương đối cao, bởi vì có thể kiên trì chơi đều người chơi rất có kiên nhẫn.”
“Cho nên, nếu như tôi là một nhà thiết kế game điện thoại, tôi sẽ cân nhắc đi mua quảng cáo. Chúng ta giả thiết ‘Flappy Bird’ cứ 30 lần quảng cáo sẽ hấp dẫn một người chơi, mà cứ mười người chơi chân thật sẽ tiêu tiền cho game. Như vậy, tiền lời tôi treo quảng cáo trên ‘Flappy Bird’, là đạt được 418.8 lần tiêu phí.”
“Nếu như mỗi lần tiêu phí là 10 NDT, như vậy tiền lời khi treo quảng cáo trên ‘Flappy Bird’ chính là 4188 NDT, vậy ít nhất tôi sẽ bằng lòng đầu nhập 3000 NDT để mua quảng cáo — thu nhập đã vượt qua ‘Đảo thợ săn’.”
“Còn có một điều mời mọi người chú ý. ‘Đảo thợ săn’ chọn phương thức mua đứt một lần, người chơi ưa thích loại game này vốn lại ít, hơn nữa mua rồi sẽ không mua lại lần thứ hai, cho nên năng lực lợi nhuận về sau của nó thật rất yếu.”
“Nhưng còn Flappy Bird, bởi vì nó có đặc tính khuếch tán mạnh như virus, rất có thể sẽ bày ra hình thức nổ mạnh tăng trưởng người sử dụng, hơn nữa, hoàn toàn có thể định kỳ thay đổi quảng cáo, tháng này bán cho tôi, tháng sau bán cho người khác, bởi như vậy, lợi nhuận về sau của game có bảo đảm nhất định đấy.”
“Cho nên, năng lực lợi nhuận giữa hai game ‘Flappy Bird’ và ‘Đảo thợ săn đảo’, kỳ thật chênh lệch vô cùng vô cùng lớn!”
“Những điều đã trình bày ở trên, là nhân tố thành công mà tôi cho rằng Flappy Bird trò chơi này có được. Một điểm mấu chốt nhất, tác giả dung hợp tất cả những điều ấy lại với nhau, hầu như làm đúng từng quyết định, đây là việc khiến tôi kinh ngạc nhất!”
“Nói thật, nếu như cho tôi tài nguyên 6MB, bảo tôi làm một game có được năng lực lợi nhuận siêu việt ‘Flappy Bird’, tôi chỉ có thể nói, tôi thật không làm được.”
“Tôi đã bình luận xong, MC.”
Khưu Hằng Dương tắt microphone, ra hiệu người dẫn chương trình có thể tiếp tục vòng kế tiếp rồi.
Khán giả đều có chút cảm giác nói không ra lời, thổi phồng hơi quá rồi đi?
Cho anh ta tài nguyên 6MB thì vẫn không làm được trình độ này? Đây chẳng phải đang nói trình độ của tác giả này đã cao hơn nhà thiết kế game cấp B hả? Muốn nổ thì cũng phải dựa theo bài bản chứ?
Có điều, Khưu Hằng Dương nói có sách mách có chứng, hơn nữa phân tích rất thấu triệt, rất nhiều khán giả nghĩ theo mạch suy nghĩ của Khưu Hằng Dương một lát, liền xác thực, trò chơi ‘Flappy Bird’ này nhìn như đơn giản, trên thực tế chi tiết rất nhiều!
Hiển nhiên, nhà thiết kế số 7 kia từ mới bắt đầu đã hoạch định xong mọi mặt cho trò chơi này, vừa phải tự làm khổ + mạng lưới liên lạc khoe khoang + lợi nhuận bằng bán quảng cáo, nó đúng là một game có độ hoàn thành phi thường cao, hơn nữa quả thật có thể kiếm tiền!
Người ta bảo, người trong nghề nhìn sẽ khác, sau bình luận của Khưu Hằng Dương, đại bộ phận khán giả đều cảm thấy trò chơi ‘Flappy Bird’ chẳng hề đơn giản.
Trần Mạch vặn ra bình nước khoáng uống một ngụm, không khỏi nhìn Khưu Hằng Dương thêm kĩ.
Kỳ thật, về số liệu lợi nhuận quảng cáo trên căn bản là tự Khưu Hằng Dương não chém ra đấy, hiển nhiên, anh ta không có xâm nhập nghiên cứu số liệu về phương diện này, chứng tỏ nhà thiết kế thời đại này căn bản không coi trọng phương diện ấy.
Dựa theo số liệu của kiếp trước để nói, lượng download của ‘Flappy Bird’ vượt qua 50 triệu, mỗi ngày tác giả Nguyễn Trạch Đông đều có thể thông qua quảng cáo thu vào túi 50,000$, tương đương gần 300 ngàn NDT.
Mà dựa theo tiêu chuẩn banner quảng cáo lúc đó, cứ nghìn lần chiếu quảng cáo sẽ thu nhập khoảng 0.15$, tương đương với 1 NDT. Nói cách khác, ‘Flappy Bird’ kiếp trước mỗi ngày đều chiếu hơn ba tỷ lần quảng cáo.
Nếu như dựa theo nghìn lần/NDT để tính toán, Trần Mạch làm ra ‘Flappy Bird’ chiếu 120 ngàn lần quảng cáo, đại khái khoảng 120 NDT mà thôi.
Dù đổi thành quảng cáo có giao diện đẹp hơn mắc hơn một ít, tăng lên gấp mười lần, cũng mới 1200 NDT, hiển nhiên Khưu Hằng Dương đã đánh giá cao.
Chỉ là, Khưu Hằng Dương nói đúng một điều, là ưu thế lớn nhất của trò chơi này ở tốc độ khuếch tán như nổ mạnh, nhất là Trần Mạch làm thêm mạng lưới liên lạc và chức năng xếp hạng cho nó xong, tốc độ khuếch tán nó sẽ tăng lên thêm một bước, đây mới là cơ sở cam đoan năng lực lợi nhuận của nó.
Nhưng mà, Trần Mạch khẳng định sẽ không đi uốn nắn cách nói của Khưu Hằng Dương đấy, hắn đang vụng trộm cười vui còn không kịp.
Trong lòng Trần Mạch rất rõ ràng, có Khưu Hằng Dương bỏ công bày sân cho mình, giải quán quân cuộc thi thiết kế game lần này không chạy đi đâu được.
Hơn nữa, Khưu Hằng Dương chỉ thử chơi một giờ, liền có thể phân tích ra nhiều thứ như vậy, thậm chí tính đại khái mức thu nhập đều tính ra đến rồi, cái này theo Trần Mạch cũng là phi thường yêu nghiệt cấp độ biểu hiện, nếu như cùng mặt khác cái khác ban giám khảo so sánh, hiển nhiên Khưu Hằng Dương trình độ có thể đem Sử Hoa Triết cùng Lâm Hải đều đè xuống đất ma sát.
Cái thế giới này vẫn có thiên tài, không hoàn toàn là loại tài trí thấp ăn không ngồi rồi chờ chết như Sử Hoa Triết.
Sắc mặt Sử Hoa Triết rất khó coi, Khưu Hằng Dương một phen phân tích, chẳng khác gì vả mặt ông tại chỗ, trong lòng ông có thể dễ chịu nổi sao?
Hai giám khảo, một kẻ bỡn cợt ‘Flappy Bird’ không đáng một đồng, người còn lại nâng nó lên trời, hiển nhiên trong hai người họ chỉ có một người là chính xác mà thôi, nhưng bây giờ đa số khán giả là đứng bên Khưu Hằng Dương đấy.
Truyện Hoàng Dung, truyện dịch, truyện chữ... nơi bạn đọc những truyện chất lượng nhất. Đọc truyện là thỏa sức đam mê.
Đăng nhập để bình luận