Truyện Hoàng Dung
  • Nam  
    • Linh dị
    • Đồng nhân
    • Trùng sinh
    • Xuyên không
    • Lịch sử
    • Quân Sự Xây Dựng
    • Khoa Huyễn
    • Dị giới
    • Dị năng
    • Huyền ảo
    • Đô thị
    • Kiếm hiệp
    • Tiên Hiệp
    • Hàn Quốc
    • Cổ Đại
    • Hiện Đại
    • Tương Lai
    • Ma Pháp
    • Game / Thể Thao
    • Tu Chân
    • Xuyên Nhanh
    • Hệ Thống
    • Hài Hước
    • Huyền Học/ Âm Dương Sư/ Phong Thuỷ ...
    • Tận Thế
    • Teen
    • Sinh Tồn
    • Võ Hiệp
    • Quan trường
    • Đam Mỹ
    • Fan fiction
    • 12 Chòm Sao
    • Tây Du
    • Sắc
    • Trinh thám
    • Hacker
    • Hắc Ám Lưu
    • Harem
    • Phiêu Lưu
    • Vô Địch Lưu
    • Xuyên Sách
    • Sủng Thú
    • Truyện Xuất Bản Thành Sách
    • Vô Hạn Lưu
    • Tài Liệu Riêng
    • Thăng cấp lưu
    • Não To
    • Truyện dịch Free
    • Thủ Thành
    • Nhật Bản
  • Nữ  
    • Trùng sinh
    • Xuyên không
    • Ngôn tình
    • Huyền ảo
    • Đô thị
    • Tiên Hiệp
    • Cổ Đại
    • Hiện Đại
    • Game / Thể Thao
    • Cung Đấu
    • Tình Cảm
    • Ngọt Sủng
    • Nữ Cường
    • Vườn Trường
    • Xuyên Nhanh
    • Bách Hợp
    • Giới Giải Trí/ Showbiz
    • Hệ Thống
    • Truyện Việt Nam
    • Tản Mạn
    • Tác Phẩm Nước Ngoài
    • Hài Hước
    • Huyền Học/ Âm Dương Sư/ Phong Thuỷ ...
    • Tận Thế
    • Thiếu Nhi
    • Ngược
    • Teen
    • Quân Nhân
    • Đoản Văn
    • Fan fiction
    • Điền Văn
    • 12 Chòm Sao
    • Mỹ Thực
    • Bác Sĩ/ Y Thuật
    • Hào Môn Thế Gia
    • Phiêu Lưu
    • Vô Địch Lưu
    • Làm Giàu
    • Xuyên Sách
    • Sủng Thú
    • Truyện Xuất Bản Thành Sách
    • Niên Đại Văn
    • Vô Hạn Lưu
    • Trạch đấu
    • Tài Liệu Riêng
    • Thăng cấp lưu
    • Não To
    • Truyện dịch Free
    • Thủ Thành
    • Nhật Bản
  • Danh Mục  
    • Tìm kiếm Truyện  
    • Truyện dịch  
    • Truyện sáng tác  
    • Bảng Xếp Hạng  
    • Truyện trả phí  
    • Truyện đề cử  
    • Truyện đã hoàn thành  
    • Truyện convert  
  • Thông báo  
    • Tuyển dụng  
  • Hướng dẫn  
    • Hướng Dẫn Sử Dụng Trang Web  
    • Hướng Dẫn Nạp Tiền  
    • Hướng Dẫn Đăng Truyện  
  • Facebook
  • Đăng nhập | Đăng ký

Đăng ký


A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined variable: captcha_image

Filename: inc/menu.php

Line Number: 130

Bạn đã có tài khoản? Đăng nhập ngay

Đăng nhập

Quên mật khẩu

Bạn chưa có tài khoản? Đăng ký ngay

Quên mật khẩu

loading
Chúng tôi đã gửi mật khẩu mới về email của bạn

Bạn chưa có tài khoản? Đăng ký ngay

  1. Trang Chủ
  2. Linh dị
  3. Tôi Trở Thành Bạo Chúa Của Một Trò Chơi Phòng Thủ (Dịch)
  4. Chương 1: Kỷ Lục Thế Giới Của RetroAddict

Tôi Trở Thành Bạo Chúa Của Một Trò Chơi Phòng Thủ (Dịch)

  • 173 lượt xem
  • 1687 chữ
  • 2025-05-31 10:40:22

Bấm trên máy tính để sang chương tiếp theo và bấm để quay lại chương trước

Cấu hình

Cấu hình sẽ lưu lại trên thiết bị của bạn.

Dịch: Hoangforever

“Má nó! Cuối cùng, mình cũng làm được rồi!”

Tôi hét lên trong khoảnh khắc bùng nổ, hai cánh tay giơ lên cao đầy phấn khích.

Ngay trước mặt, dòng chữ “CLEAR” rực sáng trên màn hình máy tính.

Tôi đã chinh phục thành công thử thách tối thượng của trò chơi.

“Đúng vậy! Mình đã làm được! Mình đã nghiền nát cái trò chết tiệt này!”

Một giọt nước mắt lặng lẽ lăn dài trên má.

Nhớ lại sáu tháng ròng rã đầy khắc nghiệt để chinh phục trò chơi này, tôi không thể kìm nén được cảm xúc của mình.

‘Tower Defense & Dungeon Attack RPG – [Bảo Vệ Đế Quốc]’.

Một trò chơi cổ điển, đã tồn tại hơn mười năm nhưng vẫn giữ vững vị thế trong lòng người hâm mộ.

Người chơi sẽ chiêu mộ và huấn luyện các anh hùng để bảo vệ thành phố, rồi xông pha vào các hầm ngục nhằm giành lấy chiến thắng.

 Tất cả được diễn ra theo cơ chế chiến thuật theo lượt.

Bạn sẽ phải bố trí từng nhân vật trên bản đồ, đưa ra mệnh lệnh cụ thể.

Nếu một anh hùng mà bạn dày công bồi dưỡng chẳng may tử trận — họ sẽ biến mất vĩnh viễn.

Chính điều đó làm nên độ khó tàn bạo của trò chơi này.

Từng là hiện tượng toàn cầu trong thời kỳ đỉnh cao, nhưng giờ đây, nó chỉ còn là một tượng đài xưa cũ.

Vậy tại sao đến tận bây giờ tôi mới giành được chiến thắng?

Đầu tiên, chưa từng có ai chinh phục được nó ở độ khó cao nhất.

Chế độ đó gọi là ‘Địa Ngục’, lại còn kết hợp với ‘Ironman’ – nơi dữ liệu được lưu tự động và không thể quay lại.

Cái tổ hợp này, được mệnh danh là ‘Ironman Địa Ngục’, chưa từng bị đánh bại.

Trò chơi lưu giữ dữ liệu chiến thắng của mỗi người chơi trên máy chủ và xếp hạng. Tuy nhiên, ‘Ironman Địa Ngục’ cho đến tận bây giờ, vẫn chưa có ai vượt qua.

Một số người đã đánh bại trò chơi ở độ khó Huyền Thoại trong chế độ ‘Ironman’.

Số khác thì tắt chế độ Ironman để đánh bại độ khó Địa Ngục.

Nhưng riêng Ironman Địa Ngục, tuyệt đối chưa ai chiến thắng.

Cho đến hôm nay, mười năm sau ngày game ra mắt, cuối cùng cũng có một người đứng lên phá kỷ lục ấy.

Và đó chính là tôi.

Thách thức những điều không thể là bản năng của con người.

Giống như việc vượt qua một đỉnh núi mà chưa ai từng đặt chân đến.

Thế nên, tôi đã chấp nhận thử thách.

Và lý do thứ hai.

“Chết tiệt, RetroAddict cuối cùng cũng làm được rồi.”

“Chúc mừng!!”

“Ha ha, phải nể sự kiên trì của RetroAddict thật.”

“Người đầu tiên trên thế giới, quá đỉnh.”

“Cảm ơn vì công sức cày cuốc suốt sáu tháng qua nhé.”

Hàng loạt tin nhắn trò chuyện đổ dồn vào cửa sổ chat trên màn hình phụ bên cạnh màn hình game của tôi.

Nhìn nhật ký chat, tôi chỉ biết mỉm cười.

“Tôi đã nói với tất cả mọi người rồi mà, đúng không? Dù khó đến mấy đi chăng nữa! Game được tạo ra là để bị đánh bại!”

Tôi là một streamer game, chuyên chơi game cổ điển, khó nhằn.

ID của tôi là ‘RetroAddict’.

Về lượt xem, thực sự không nhỏ chút nào.

Hoài niệm luôn là thứ hấp dẫn đám đông, và những màn đấu siêu khó thì càng thu hút.

Thường ngày tôi có khoảng 3,000 người xem.

Nhưng khi tôi tiến gần đến màn cuối, con số ấy vượt qua 10,000.

Và khi tin chiến thắng lan ra, lượng người xem còn tiếp tục tăng.

…..

[‘MissionFairy’ đã donate 100,000 won!]

“Hôm nay muốn khoe gì cũng được. Như đã hứa, tôi gửi tiền đây.”

Lần lượt những người xem thân quen, từng cam kết sẽ donate nếu tôi thắng, bắt đầu giữ lời hứa của mình.

[‘ShittyGameConnoisseur’ đã tặng bạn 50,000 won!]

“Giờ ông thắng rồi, sáu tháng tới tôi biết coi cái gì nữa đây…”

[‘BlackBox’ đã donate 10,000 won!]

“Tôi cứ tưởng mình cược chắc ăn khi cho rằng ông sẽ thua... Ai ngờ bị ăn quả lừa.”

[‘DogBarksAtBoringStreams’ đã donate 30,000 won!]

“Hôm nay không thể sủa, ông làm tốt lắm.”

“Cảm ơn mọi người rất nhiều! Tôi sẽ tiếp tục cố gắng hết mình!”

Sự hào phóng ào ào đổ về.

Tôi cảm ơn từng người, đọc từng dòng bình luận. Cảm xúc tràn ngập trong khung chat.

Khung trò chuyện trở thành một bữa tiệc.

Lần đầu tiên trong suốt một thập kỷ, có người đánh bại màn chơi bất khả thi.

Với một game thủ, còn gì vinh quang hơn thế?

Người xem, những người đã đồng hành suốt nửa năm, cũng hân hoan như chính họ là người chiến thắng.

…..

“Tiếc thật, Thánh Nữ ngã xuống trong trận cuối cùng. Cô ấy chỉ là hạng R, vậy mà gánh team tới tận đây…”

“Không còn cách nào khác… nếu không có đội hai làm mồi nhử boss, chắc cũng chẳng tới được đoạn đó.”

“Tôi hét lên khi đội ba bị quét sạch. Đó là tổ SSR mạnh nhất, thế mà vẫn không trụ nổi.”

“Lúc cả đội một chết sạch, chỉ còn mỗi Lucas trụ lại, tôi đã nổi da gà.”

Người xem không chỉ xem, mà còn gắn bó tình cảm với từng nhân vật trong game suốt nửa năm qua.

Game này dùng cơ chế ‘rút thẻ’ để chiêu mộ anh hùng, rồi huấn luyện dần qua từng trận chiến.

Tùy vào vận may và độ hiếm, người chơi có thể sở hữu các anh hùng từ N, R, SR đến SSR.

Mỗi người xem đều có nhân vật yêu thích của riêng mình, dõi theo toàn bộ hành trình với tâm trạng hồi hộp.

Từ những SSR ngầu lòi cho đến mấy anh chàng hạng N dũng cảm hơn vẻ ngoài.

“Cuối cùng... họ đều ngã xuống…”

Tôi bật cười chua chát.

Sự tàn khốc của game không cho phép bạn đi đến cuối mà không đánh đổi.

Tôi đã làm mọi cách để giữ toàn đội sống sót tới cuối, nhưng trong trận đấu định mệnh, chỉ còn lại một người — nhân vật chính.

Mục tiêu của tôi không phải là cứu toàn bộ, mà là đến được cái kết…

…..

“Này, cậu làm được rồi! Cậu đã cứu cả đế quốc!”

“Đây là đoạn Lucas một mình kết liễu boss, xem lại đi!”

“Trời ơi, quá đỉnh… clip này mà lên YouTube thì cháy view.”

“Đúng chất nhân vật chính luôn.”

Tôi cũng click vào đường link và xem lại cùng mọi người.

*click: bấm chuột

* đường link: đường dẫn của trang web

Lucas — mái tóc vàng tung bay, vung kiếm lạnh lẽo, hạ gục boss cuối: ‘Công Chúa Hồ Bất Tử’, kẻ từng được cho là không thể đánh bại.

Khi tôi quay lại màn hình chính của game, Lucas vẫn đứng đó.

[LAST STAGE — CLEAR!]

[Màn Cuối — Quét sạch! ]

[STAGE MVP — Lucas (SSR)]

[Nhân vật xuất sắc nhất trong màn  — Lucas (SSR)]

Phía sau màn hình chiến thắng trượt xuống,

Lucas — vẫn đứng sừng sững trước xác boss, giữa đống xác đồng đội và kẻ thù...

“……”

Không hiểu sao,

Dù chỉ là nhân vật trong game,  nhưng trông cậu ấy cô độc đến lạ!

…..

[Đạt thành tựu!]

[Chinh phục Địa Ngục & Ironman — ‘Ironman Địa Ngục’]

[Trao quyền lợi đặc biệt cho người chơi!]

[Đang tính toán xếp hạng...]

[Xếp hạng cập nhật!]

[Hạng 1 thế giới — Người chơi ‘RetroAddict’]

Bảng xếp hạng vừa làm mới, và đúng như tôi mong đợi — tôi đứng đầu thế giới.

Tôi lặng lẽ chụp ảnh màn hình.

Tách!

Ngay sau đó, đoạn kết game bắt đầu, phần credit hiện lên.

Tôi không skip.

Tôi muốn tận hưởng từng khoảnh khắc.

….

“Game dev nên tặng RetroAddict món gì đó chứ?”

Một người xem bình luận khi phần credit đang phát.

“Họ làm ra độ khó không tưởng, còn cậu thì vượt qua. Tặng quà đi chứ?”

“Thật luôn đấy.”

“Nếu không có RetroAddict, game này có lẽ mãi mãi không ai phá đảo~”

“Công ty game còn tồn tại không vậy? Có ai gửi tin cho họ chưa?”

Tôi bật cười nhẹ.

“Không cần đâu. Sáu tháng chơi cùng mọi người là phần thưởng lớn nhất rồi.”

“Mắt RetroAddict kìa, toàn tham vọng”

“Miệng thì nói vậy chứ lòng thèm quà lắm”

“Ủa, công ty game phá sản rồi à? Trang web chính cũng không có…”

“Mười năm không ra game mới, chắc dẹp tiệm rồi.”

“Thế ai đang giữ server lưu dữ liệu người chơi vậy?”

Trong khi người xem bàn tán, tôi vẫn chăm chú nhìn phần credit cuối cùng đang dần hết.

Cảm giác thỏa mãn sau khi phá đảo game — một sự pha trộn kỳ lạ giữa tự hào và trống rỗng — ngập tràn trong tôi.

Và rồi…

“Chào RetroAddict. Tôi là giám đốc phát triển Bảo Vệ Đế Quốc.”

Một tin nhắn bất ngờ xuất hiện.

Phòng chat nổ tung.

“Cái gì??? Thật không đó???”

“Troll à? Đừng cả tin chứ mấy ông.”

“Người này follow stream từ khi bắt đầu chơi Bảo Vệ Đế Quốc đấy, có khi là thật…”

“Giám đốc ơi, làm phần hai đi! Cho RetroAddict khổ tiếp!!!”

Tôi giật mình, kiểm tra lịch sử chat của người đó.

Quả thật, họ đã theo dõi từ lúc tôi bắt đầu stream trò chơi này.

Nhưng chưa từng gửi một tin nhắn nào — cho đến tận bây giờ.

Ngay sau khi tôi đánh bại ‘Ironman Địa Ngục’.

“Tôi phải cảm ơn cậu. Thật lòng mà nói, tôi đã buông bỏ. Tôi nghĩ sẽ chẳng ai làm được.”

Người tự nhận là giám đốc tiếp tục nhắn tin.

“Nhưng cậu làm được. Và tôi… tôi không biết phải nói sao. Cảm ơn.”

“À… không cần cảm ơn đâu…”

Tôi gãi đầu lúng túng.

Thật hay không thì chưa rõ, nhưng được cảm ơn vì phá đảo game — cảm giác cũng khá hay ho.

“Cậu đã chứng minh được thực lực. Làm ơn, đến gặp chúng tôi.”

“…?”

Tôi chớp mắt khó hiểu.

Gặp họ? Ý là gì?

À, chắc họ đang phát triển phần hai? Muốn mời tôi test thử?

Chắc đây là lý do họ tính mời tôi tới studio?

Tôi vừa định hỏi thêm thì…

‘Hả?’

Mọi thứ xung quanh tôi bắt đầu quay cuồng, hình ảnh mờ dần.

Chắc là chóng mặt vì chơi quá lâu.

Tôi chưa ăn gì, cũng chưa uống gì kể từ khi bắt đầu màn cuối.

Tính ra cũng đã vài tiếng.

Ánh sáng từ hai màn hình chao đảo.

 Cơn quay cuồng này không còn nhẹ nhàng — nó bắt đầu dữ dội, tàn khốc.

Dòng chữ trong khung chat, phần credit đang cuộn trên nền đen... tất cả hòa làm một.

Có vẻ tôi chơi quá sức rồi.

Sắp ngất.

Chắc người xem sẽ gọi 911 giúp tôi nếu cần, phải không?

Mang theo ý nghĩ đó, tôi dần mất đi ý thức.

Thứ cuối cùng đập vào mắt tôi trước khi thế giới tắt lịm:

Cảm ơn vì đã chơi.

Cảm ơn vì đã chơi Bảo Vệ Đế Quốc.

Và rồi... tôi chìm vào hư vô.

Bấm trên máy tính để sang chương tiếp theo và bấm để quay lại chương trước


Đăng nhập để bình luận

Giới thiệu

Truyện Hoàng Dung, truyện dịch, truyện chữ... nơi bạn đọc những truyện chất lượng nhất. Đọc truyện là thỏa sức đam mê.

Links

Liên hệ quảng cáo

  • Email: hoangforever1@gmail.com
  • Phone:
  • Skype: #
back to top